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[한주간의 방통 브리핑] 망계약 가이드라인에 ISP-CP ‘신경전’

채수웅 기자의 방송통신세상 19.12.08 11:12

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

보안업계 극심한 인력난...당장 써먹을 수 있는 '경력직'만 선호한 탓

홍하나 기자 블로그 19.11.06 15:11

기업들이 정보보안 인력난을 겪고 있다. 보안인력에 대한 수요는 늘고 있으나 공급은 턱없이 부족한 상황이다. 국내 기업들의 보안인력 운영 실태를 살펴보면, 4년 이하의 실무…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/삼신(三神)가전을 아시나요②] 똑똑한 청소도우미…내게 맞는 로봇청소기는 무엇?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.09.24 07:09

생활가전은 가사노동을 줄여 삶의 질을 높여왔다. 1969년 금성사(현 LG전자)가 우리나라 첫 세탁기 ‘WP-181’ 등장 이후 빨래는 사람이 일부러 하지 않는 한 기계가 하는 일…

[딜라이트닷넷 창간기획/삼신(三神)가전을 아시나요①] 옷감 손상 걱정 끝…내게 맞는 건조기는 무엇?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.09.24 07:09

 생활가전은 가사노동을 줄여 삶의 질을 높여왔다. 1969년 금성사(현 LG전자)가 우리나라 첫 세탁기 ‘WP-181’ 등장 이후 빨래는 사람이 일부러 하지 않는 한 기계…

금융사의 IT기업 변신, IT세미나도 개최

이상일 기자의 IT객잔 19.06.27 09:06

금융사 주최의 컨퍼런스에도 변화의 바람이 불고 있다. 디지털 트랜스포메이션과 4차 산업혁명에 따라 IT회사로의 체질 변화를 선언하고 있는 금융사들이 자체 행사도 ICT기업의 그것을…

[MWC19결산③] 마지막 일본 휴대폰 자존심…‘잘 하는 일 더 잘하기’로 한 소니

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.03.13 15:03

[디지털데일리 윤상호기자] 일본 휴대폰 업체는 세계 시장에서 경쟁력을 잃었다. 스마트폰 경쟁에서 뒤쳐진 점, 내수 시장에 안주 세계 시장 흐름을 읽지 못한 점이 원인이다. …

[MWC19결산②] 악순환은 진행형…아직도 2009년에서 살고 있는 LG전자

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.03.10 13:03

 [디지털데일리 윤상호기자] LG전자 휴대폰의 정점은 지난 2009년이다. 시장조사기관 스트래티지애널리틱스(SA)는 2009년 LG전자 휴대폰 판매량은 1억1790만대다.…

50代 금융권 IT은퇴자... IT회사에 '재취업' 가능할까

박기록 기자의 IT와 人間 19.02.12 11:02

 ‘난 아직 죽지않았어’매너좋고, 풍부한 경험에서 묻어나오는 지혜, 그러나 젊은 직원들에겐 로시난테를 탄 돈키호테의 모습으로 비쳐질 수 있는 게 현실이다. 웃기기도하고 짠…

[딜라이트닷넷 창간기획] 中 굴기에 맞선 첨단산업…핵심은 산학협력

이수환 기자의 기술로 보는 IT 18.10.02 16:10

 첨단산업이 우리 산업에서 차지하는 비중은 굳이 언급하지 않아도 될 정도로 상당하다. 조선, 철강, 자동차 등 수출 포트폴리오가 기울어져 있는 상황에서 반도체, 디스플레이…

5G, 화웨이를 둘러싼 애매함…정부·SKT·KT·LGU+, 속내는?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.09.17 15:09

 5세대(5G) 무선통신 상용화 관련 화웨이 언급이 급증했다. ‘기술 우위’라는 말 ‘보안 우려’라는 말 ‘생태계 파괴자’라는 말 등이 혼재됐다. 국내만의 일은 아니다. …

게임업계 채용시즌 돌아왔다…어디 지원해볼까?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.09.05 02:09

게임업계 채용시즌이 돌아왔습니다. 주요 기업들이 줄줄이 채용 계획을 공개했거나 곧 발표를&…

삼성·LG, 스마트폰 위기의 원인과 해법은?①…삼성전자, ‘수익 극대화→박리다매’ 전환

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.08.02 11:08

삼성전자와 LG전자가 2분기 스마트폰 실적을 공개했다. 삼성전자 스마트폰을 담당하는 정보기술 및 모바일(IM)부문은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결기준 매출액과 영업이익 각…

게임 잘 나간다지만…대학생 취업 선호 조사선 ‘뒷전’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.07.18 15:07

 대학생이 가장 취업하고 싶은 기업 1위(남녀종합)로 ‘네이버’가 꼽혔습니다. 잡코리아와 알바몬이 국내 4년제 대학생 1531명(남학생 623명, 여학생 908명)을 설문…