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[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리⑨] 5G폰으로 언제 어디서나 ‘지포스나우’

권하영 기자의 잇IT스토리 19.09.23 11:09

 이제 모바일 게임을 할 때 무거운 데이터를 내려받을 필요가 없다. PC방에서 즐기던 고사양 게임은 안방에서도 스마트폰으로 즐기면 된다. 본격적인 5G 클라우드 게임 시대…

[딜라이트닷넷 창간특집/5G즐길거리⑤] “친구들아, 영상통화로 모두 모여라”

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.09.23 10:09

 친구들과 여행계획을 세우고 싶다면? 언제 도착할지 모르는 답장을 기다리는 대신 영상통화를 눌러보자. 이제 단체 카톡방이 아닌 단체 영상통화로 소통하는 시대가 왔다. 5G…

[딜라이트닷넷 창간특집/5G즐길거리④] 내 맘대로 바꾸는 영화 결말, VR로 즐긴다

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.09.23 10:09

영화 속 슬픈 엔딩이 싫다면, 내가 원하는 결말을 선택하면 된다. 직접 고른 결말로 영화를 게임처럼 즐기고, 가상현실(VR)까지 더해져 몰입감을 높인다.   KT가 영…

[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리②] 다운로드 없이 스마트폰으로 ‘검은사막’ 게임

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.09.23 10:09

 이제 150여개국 2000만명 이상이 즐기는 대표적인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘검은사막’을 스마트폰에서 다운로드 없이 플레이할 수 있게 된다. 대용량?고화질 …

[딜라이트닷넷 창간특집/5G즐길거리①] VR로 e스포츠 경기보고 AR로 응원

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.09.23 10:09

 SK텔레콤이 8월31일 고려대학교 화정체육관에서 열린 ‘리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)’ 서머 결승전에서 우승을 거머쥐었다. 전좌석 매진 기록을 세운 이날 결승전…

[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리] 초고속·초저지연 5G…서비스·콘텐츠가 달라진다

채수웅 기자의 방송통신세상 19.09.23 09:09

 스마트폰을 비추자 거대한 드래곤이 날아다닌다. 올림픽공원 잔디밭에는 십수미터 크기의 고양이가 뛰어다닌다. 차은우, 손나은 등 유명 연예인과 단둘이 데이트를 즐기는 것도,…

‘블록체인, 게임에 좋긴 좋은데’ 공회전 언제 끝날까

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.18 09:09

‘게임 아이템이 내 것이 된다’ 게이머 입장에선 참 구미가 당기는 말인데요. 기존…

LTE보다 낫다는 5G 요금, 왜 비싸게 느껴질까?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.09.11 10:09

[디지털데일리 권하영기자] 흔히들 5G 요금제는 너무 비싸다고 말합니다. 가장 저렴한 게 월 5만원대, 비싸면 13만원까지 올라갑니다. LTE 요금제보다 많게는 2만원 이상 비싸니…

[한주간의 방통 브리핑] 조국에 묻힌 과기정통부 장관 인사청문회

채수웅 기자의 방송통신세상 19.09.08 11:09

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] 불량상임위 과방위…인사청문서 구태 반복

채수웅 기자의 방송통신세상 19.09.01 11:09

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

5G 콘텐츠, 직접 경험해보니 ‘글쎄’

권하영 기자의 잇IT스토리 19.08.28 17:08

[디지털데일리 권하영기자] 5G가 대세입니다. 가상·증강현실(VR·AR) 등 특화 서비스들이 속속 나오고 있습니다. 지난 휴가철 전국 방방곡곡 5G 체험존도 많이 보셨을 겁니다. …

‘네이버 글레이스’發 디지털혁명이 기대되는 이유

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.08.28 09:08

네이버가 27일 ‘글레이스(Glace)’를 대외에 소개하는 자리를 마련했습니다. 글레이스는 글로벌 플레이스(Global Place)의 줄임말로 ‘지역정보로 세계 시장에 도전한다’는…

‘게임계 형님들이 돌아온다’ 어떤 재미 담겼나?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.08.22 10:08

게임계 형님들이라 부를만한 ‘올드 콘텐츠’들이 부활을 앞뒀습니다. ‘리니지2’와 ‘바람의나라’가 주…

[한주간의 방통 브리핑] 토종OTT ‘웨이브’ 출격 임박…넷플릭스 대항마 될까

채수웅 기자의 방송통신세상 19.08.18 10:08

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

통신3사 2분기 실적보니…5G 단말 ‘공짜폰’ 만든 이유 있었네

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.08.11 11:08

 세계최초 5G 상용화 이후 벌어진 통신3사 혈전의 피해는 예상만큼 컸다. 5G 가입자 경쟁전은 치열했고, 이는 고스란히 수익성 악화로 이어졌다. 그나마 다행인 점은, 5…