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‘막 가자는 中 게임사’ 손쓸 방법 없나

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.11.06 11:11

6일 자정(0시)을 불과 2분여 앞둔 야심한 시각. 한 중국 게임사가 공식 게임&…

‘T팩토리’, 테미와 19명 크루가 전하는 특별한 경험

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.10.27 23:10

 미래 기술과 문화 체험의 장으로, 국내 정보통신기술(ICT) 생태계에 영감을 줄 ‘T팩토리’가 오는 31일 서울 홍대거리에 문을 연다.   SK텔레콤이 새…

‘코로나19로 격차 더 벌려’ 무서운 中 게임산업

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.10.21 02:10

전 세계적인 코로나19 유행이 재택의 일상화를 이끌었고, 게임 시장 확대에 보탬이 …

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년] ‘IP 보따리 푼다’ 넷마블, 세계 무대서 승부

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년] ‘리니지 띄우고 트릭스터까지’ 야심만만한 엔씨

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년] 최불암도 불러낸 넥슨의 ‘감성 광고’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년⑬] ‘옛것의 향유’ 세대를 꿰뚫다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년①] 언택트의 꽃 VR·AR, 코로나19 벽을 넘다

권하영 기자의 잇IT스토리 20.09.21 17:09

 코로나19로 언택트화가 앞당겨지며 다양한 실감형 서비스들이 ‘언택트의 꽃’으로 주목받고 있다. 가상공간을 현실처럼 경험하는 가상현실(VR)과 현실공간에 가상사물을 보여주…

왜 통신사는 클라우드 게임에 열광하는가

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.08.18 09:08

 통신3사가 클라우드 게임 시장에 출사표를 던졌다. 삼성전자 5G 단말 ‘갤럭시노트20’ 시리즈 출시와 함께 통신3사 클라우드 게임 경쟁에도 불이 붙었다. SK텔레콤은 마…

中‘ 던파’, 두 보 전진을 위한 후퇴인가

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.08.11 16:08

넥슨(한국대표 이정헌)이 초대형 이벤트를 뒤로 미뤘습니다. 오는 12일 중국 현지에 던전앤파이터(던파) 모바일 출시를 공식화했으나, 11일 오전 갑자기 “게임 내 과몰입 방지 시스…

[한주간의 방통 브리핑] 실망시키지 않은 갤럭시 형제들

채수웅 기자의 방송통신세상 20.08.09 11:08

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자들의 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> 모습…

미국도 두려운 GAFA, 안방서도 규제 움직임

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.07.30 16:07

정보기술(IT) 분야 세계 최고 기업으로 꼽히는 구글·애플·페이스북·아마존(GAFA)이 미국 안방에서&nbs…

‘무한잉크’ 어원, 스타크래프트에서 나왔다?

이안나 기자 블로그 20.07.24 11:07

 - ‘무한맵’ 특징 프린트에 차용…최근 제품 인테리어까지 고려 코로나19로 인해 이례적으로 판매량이 증가한 제품 중 하나가 프린터라고 하죠. 가정용 프린터로 잉…

[한주간의 방통 브리핑] 현대HCN 품에 안을 통신사는?

채수웅 기자의 방송통신세상 20.07.19 09:07

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

‘뽑기 아이템 확률 표시’에 웬 왈가왈부?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.07.17 16:07

확률형 아이템으로 불리는 게임 내 뽑기 아이템을 두고 확률 표시를 법적 규제로&n…