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자율주행 시대 5G 먹거리 ‘차량 플랫폼’

권하영 기자의 잇IT스토리 20.01.21 16:01

올해 시작부터 정보통신기술(ICT) 업계를 점령한 화두가 있습니다. 바로 ‘모빌리티(Mobility)’인데요. 특히 자율주행 자동차와 관련된 기술개발이 한창입니다. 완성차업체와 전…

[한주간의 방통 브리핑] 통신사 새해 화두는 인공지능·5G·디지털전환

채수웅 기자의 방송통신세상 20.01.05 11:01

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

문 열린 中 배터리 시장…국내 업체 영향은?

김도현 기자 블로그 19.12.17 11:12

[디지털데일리 김도현기자] 중국이 배터리 시장 문을 열었다. 국내외 업체들이 일부 보조금 혜택을 받는다. 다만 업계에서는 확대 해석을 경계했다. 중국 정책은 변수가 많은 탓이다.1…

V4 PC버전도 나왔다…모바일-PC 투트랙 대세로

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.12.12 16:12

엔씨 리니지2M과 함께 시장 대세 게임으로 꼽히는 넥슨 ‘V4(브이포)’도 PC버전이 나왔…

[한주간의 방통 브리핑] 망계약 가이드라인에 ISP-CP ‘신경전’

채수웅 기자의 방송통신세상 19.12.08 11:12

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

‘소송전’ SK이노-LG화학, 中 공략 본격화…증설 경쟁 격화

김도현 기자 블로그 19.12.03 17:12

[디지털데일리 김도현기자] SK이노베이션과 LG화학이 중국 배터리 시장을 공략한다. 소송전과 별개로 중국 투자를 늘릴 방침이다. 중국은 세계 최대 전기차 시장으로 꼽힌다.3일 업계…

의외로 알찬 실속.... 흥미로운 '2019 한-아세안 특별정상회담'

박기록 기자의 IT와 人間 19.11.26 09:11

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 25일부터 3박4일간의 일정으로 부산에서 ‘2019 한-아세안 특별정상회의’가 진행되고 있다. 인도네시아, 태국, 베트남, …

슈퍼컴퓨터, 과연 클라우드로 대체될까

백지영 기자의 데이터센터 트랜스포머 19.11.20 21:11

 2011년 11월 발표된 전세계 ‘톱500’ 슈퍼컴퓨터 순위(top500.org)에서 아마존웹서비스(AWS) 상에 구축된 시스템이 42위에 올라 화제가 됐습니다.&nbs…

LG전자-LG디스플레이, OLED 띄우기 ‘올인’…배경은?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.11.14 14:11

 [디지털데일리 윤상호기자] LG전자가 삼성전자 퀀텀닷발광다이오드(QLED)TV에 문제제기를 한 지 3개월째다. LG전자는 삼성전자 공격 명분을 ‘소비자 피해와 혼란’에서…

인공지능 인력 양성이 어려운 이유는 공무원 탓?

이상일 기자의 IT객잔 19.11.12 08:11

“(학생들에게) 수학공부를 시키고 공무원에 주는 대우를 줄여라. 학생들이 대학 졸업의 목표가 공무원이다. 그래서 강의할 때 그런 학생에겐 수업 접고 ‘에듀*’ 보라고 한다.”우리나…

‘中 게임 판호’ 연중 이슈될까

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.10.25 14:10

중국 내 게임 유통을 위한 판호(허가권) 이슈가 국정감사 이후로 재조명을 받고 있…

떠오르는 게임 흥행코드 ‘여성’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.10.24 11:10

게임 시장에서 ‘여성’의 중요성이 날로 높아지고 있습니다. 최근 대규모 전투 중심의&nbs…

사흘 후 중국 첫 5G 자율주행버스 출범…한국은?

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.10.17 10:10

 한국이 ‘미래차 1등 국가’ 비전을 선포하며 당초 목표보다 3년 앞당긴 2027년까지 완전자율주행 상용화를 추진하겠다고 발표한 가운데, 중국도 5G 자율주행에 속도를 내…

韓 디스플레이 업계, ‘극일’ 탄탄대로

김도현 기자 블로그 19.10.14 23:10

[디지털데일리 김도현기자] 일본이 디스플레이 핵심소재 3종의 수출심사를 강화한 지난 7월. 관련 업계에는 먹구름이 드리웠다. 하지만 100일이 넘어선 현재, 국내 디스플레이 업체의…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 스무해 업계가 두해 만에 달라졌어요

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …