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세계는 지금 ‘AI 인재 전쟁’ 중

권하영 기자의 잇IT스토리 20.06.26 14:06

코로나19 확산 이후 기업들의 인공지능(AI) 인재 유치전이 더 뜨거워졌습니다. 세계적인 AI 석학은 물론 40대 이하 젊은 AI 전문가들도 ‘부르는 게 몸값’이라고 할 정도인데요…

[한주간의 방통 브리핑] 5G 가입자 600만 돌파…SKT 점유율 45%

채수웅 기자의 방송통신세상 20.06.07 12:06

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

글로벌CP, 망 무임승차 논란 “국내 서버설치 의무화해야”

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.04.27 14:04

 구글, 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 공룡 콘텐츠제공사업자(CP) ‘망 무임승차’ 문제가 재조명되고 있다. 이들은 트래픽 하마로 불릴 정도로 동영상 콘텐츠 상당수 소비를 …

[한주간의 방통 브리핑] TV조선 또 조건부 재승인…방통위 심사 실효성 있나

채수웅 기자의 방송통신세상 20.04.26 12:04

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

빅데이터 부수업무 허용, 마이데이터 시장 전초전 개화

이상일 기자의 IT객잔 20.04.14 09:04

마이데이터에 대한 금융사들의 준비가 얼마나 충실하게 이뤄져 왔는지 본격적인 심판을 받게 되는 시점이 다가오고 있다.지난 4월 9일 금융위원회가 신한은행이 신청한 빅데이터 부수업무 …

마이데이터에 따른 금융권 데이터 공개, 거대 포털도 개방해야

이상일 기자의 IT객잔 20.03.31 09:03

금융위원회가 오는 하반기 간편결제·송금, 계좌기반의 다양한 서비스가 가능한 금융 플랫폼 육성을 위해 ‘종합지급결제사업자’와 ‘마이페이먼트(MyPayment)’를 도입한다. 여기에 …

기업에게도 불어닥친 '디지털 고아(Digital Orphan)'

이상일 기자의 IT객잔 20.02.04 10:02

최근 가족모임이 있어서 한 한식 뷔페 프랜차이즈에 갔다. 당일 예약이 어려운 터라 매장 입구에 설치된 키오스크에서 식사할 인원수와 성인과 어린이 유무 등을 선택하고 ‘카카오톡’으로…

‘리니지2M’ 출시 이후 재평가된 게임들 보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.12.02 11:12

엔씨소프트가 지난달 27일 대형 야심작 ‘리니지2M’을 출시했습니다. 국내 모바일게임 역사상&nbs…

[한주간의 방통 브리핑] SKT는 VR 세계를 제대로 만들 수 있을까

채수웅 기자의 방송통신세상 19.11.24 12:11

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] CJ헬로 때문에 손잡고 헤어지는 KT-LGU+

채수웅 기자의 방송통신세상 19.11.17 12:11

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] 5G 효과는 아직…통신사 3분기 실적 부진

채수웅 기자의 방송통신세상 19.11.03 13:11

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

스포츠와 만난 5G, 생동감을 더하다

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.10.25 15:10

 5G를 기반으로 다양한 융합산업이 기대되는 가운데, 국내외 통신사들이 ‘스포츠’를 눈여겨보고 있다. 스포츠와 엔터테인먼트 분야는 5G를 통해 큰 변화를 가져올 것으로 예…

‘中 게임 판호’ 연중 이슈될까

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.10.25 14:10

중국 내 게임 유통을 위한 판호(허가권) 이슈가 국정감사 이후로 재조명을 받고 있…

[한주간의 방통 브리핑] 5G로 자율주행차 시대 앞당긴다

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.13 11:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …