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인텔, CPU 삼성전자 위탁생산… 사실일까 아닐까

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.11.29 13:11

 - 인텔, CPU 자체생산 유지…공급부족 사과문 오역, 오보 양산 [디지털데일리 윤상호기자] 지난 28일 인텔이 중앙처리장치(CPU) 생산을 삼성전자에게 맞길 …

의외로 알찬 실속.... 흥미로운 '2019 한-아세안 특별정상회담'

박기록 기자의 IT와 人間 19.11.26 09:11

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 25일부터 3박4일간의 일정으로 부산에서 ‘2019 한-아세안 특별정상회의’가 진행되고 있다. 인도네시아, 태국, 베트남, …

인공지능 인력 양성이 어려운 이유는 공무원 탓?

이상일 기자의 IT객잔 19.11.12 08:11

“(학생들에게) 수학공부를 시키고 공무원에 주는 대우를 줄여라. 학생들이 대학 졸업의 목표가 공무원이다. 그래서 강의할 때 그런 학생에겐 수업 접고 ‘에듀*’ 보라고 한다.”우리나…

文정부 집권 전반기...돋보였던 '핀테크 육성 정책'

박기록 기자의 IT와 人間 19.11.11 18:11

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]2017년5월, 문재인 정부가 출범한지 2년반이 지났다. 누구에게는 짧게, 또 누구에게는 길게 느껴졌을수도 있을 시간이다. 이제부터는 지나온 …

“하늘에서 5G가 터진다”

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.11.05 17:11

  하늘에서 5G가 터지는 시대가 온다.   한국이 지난 4월 세계최초 5G를 상용화한 후 주요 국가는 소비자(B2C)?기업(B2B) 시장으로 5G…

왜 정치는 여전히 4류 입니까?

박기록 기자의 IT와 人間 19.10.29 09:10

[IT전문 블로그 미디어=딜라이트닷넷] 집안을 정리하다 수십년 묵은 책을 펴보면서 시간이 정지된듯 깊은 회상에 잠길때가 있다. 색이바랜 책갈피와 포스트잇 메모지에…

금융 클라우드 도입의 현실적 장애물은?

이상일 기자의 IT객잔 19.10.24 08:10

“얼마 전 최고 임원회의에서 클라우드로 가야 하지 않겠냐는 논의가 진행됐다. 금융사가 클라우드에 대해 관심 없어 보일수도 있지만 내부적으로는 활발한 논의가 있다. 다만 실제 도입에…

스마트폰 지문인식 오류... 무임승차했던 금융권에 미칠 엄청난 후폭풍

박기록 기자의 IT와 人間 19.10.22 13:10

최근 삼성전자의 '갤럭시노트10'의 지문인식 기능에 오류가 발생했다는 소식이 시장에 큰 반향을 일으켰다. 다만 정확하게 말하면 '지문인식 기술이 뚫렸다'라는 표현과는 다소…

[한주간의 방통 브리핑] 공정위 합의 불발…유료방송 M&A 심사 변수는?

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.20 10:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

금융보안원 클라우드 도입으로 본 클라우드 도입 A-Z

이상일 기자의 IT객잔 19.10.13 09:10

금융보안원이 클라우드 컴퓨팅 도입에 나선다. 금융권의 클라우드 활성화를 위해 ‘금융권 클라우드 서비스 가이드라인’은 지난해 8월~12월에 개정됐고, ‘전자금융감독규정’ 개정안의 시…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 스무해 업계가 두해 만에 달라졌어요

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간 10주년 / 한국의 개방형OS⑤] “호환성 강화” 보안기업과 손잡는 개방형OS

홍하나 기자 블로그 19.09.27 12:09

국내 개방형 운영체제(OS) 기업들이 보안기업과 손을 잡았다. 공공에서 사용하는 보안 소프트웨어(SW)의 호환성을 높이고, OS 보안을 강화하기 위한 전략이다.그동안 정부는 개방형…